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Thursday, 28 November 2013

Android An Open Handset Alliance Project

Android
An Open Handset Alliance Project
Android Features:
  • Application Framework
  •  Dalvik virtual machine
  •  Integrated (webkit) browser
  •  2D and 3D graphics APIs with HW 
  • SQLite 
  • Video and audio codecs 
  • Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi 
  • Camera, GPS, compass, and accelerometer
Android Architecture
Challenges

  • CPU typically runs 500-600 Mhz 
  • RAM available to an App may only be a few megabytes 
  • Disk (flash) access is very slow 
  • Lifecycle apps must pause/quit often, and restore to give the illusion that 
  • they are always running 
  • UI design 
  • typical screen may be HVGA (320x480) 
  • may be in portrait or landscape 
  • very high DPI, Display Pixel Per Inch, - small text may not be readable 
  • touch resolution is very low (~25 pixel) 
  • Network access may be slow and (very) intermittent
Opportunities

  • More than 100s of millions of mobile phone users
  • Very high growth
  • “wild wild west" of application development
  • think 1985 on the desktop (if you were born by then)
  • no dominant 3rd party developers.... yet
  • what will the killer app categories be?
  • what  does  it  mean  to  have  any  app  the  internet  in  your 
  • pocket?
  • You can develop for it today!
 
Possibilities

Augmented Campus Reality
camera + maps + compass = heads 
up info

Games multi-player (Bluetooth, WiFi, cell) location-based (scavenger hunt) Custom overlays for maps Weather, Traffic, friends Web scraping news filters sport scores

Distributed computing?

10,000  phones  all  donating 
their idle time

tiny  terminal  (phone)  fast 
cpu/network (server).
Project Suggestions

  1. Web Scrapers [movies, weather, sports, <topic> news]

  • Find multiple web sources
  • Scrape them for the relevant information
  • Present in a custom UI on the phone
  1. Asynchronous games [chess, poker, risk]
  2. Develop an API for all games to communicate through
  3. Establish connections by phone number
  4. Send and receive game data
  5. Ability to reopen connections 
  6. Planner/To-do list with location data
  • Decide route to next class, meeting, etc
  • Find a order/route for non time-critical tasks
  • Connect to campus directory to find teachers/classmates
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